

ご応募いただきありがとうございました。現在、審査員が提出作品を審査中です。
結果発表: 9月上旬予定
THEME
「こんな商品・サービスがあったらいいな」を企画してください。生成AIを活用して、ニーズ調査、ターゲット設定、コンセプト立案、ビジュアル作成、ネーミング検討などを行い、自分やターゲット顧客の課題を解決する企画に仕上げてください。 企画書は応募フォームのエディタに直接書けるので、資料づくりのハードルはありません。
MATERIALS
応募前に確認しておくと、AIとの企画づくりがスムーズになります。
SUBMISSION
応募フォームのエディタに直接記入します。 企画概要、ターゲット顧客、ソリューション、想定利用シーン、商品の売り、どうしてこの企画を考えたか、が揃っていると審査で評価しやすくなります。
作品一覧で表示される16:9のメイン画像です。企画書の内容をもとに応募ページで自動生成できます。ご自身で作成した画像のアップロードも可能です。
「商品ビジュアル」「使用シーン」「訴求ポイント」など自由に、自身で作成して画像をアップロードしてください。
NotionやGoogleスライドなど、企画の補足資料があればURLで共有できます。
EVALUATION
アイデアの面白さ
35%
「その手があったか!」と感じる新しい魅力や価値があるか。ターゲット顧客の欲求を満たせるか。
表現力
25%
画像とテキストで、企画の内容や魅力をわかりやすく伝えているか。特に、商品・サービス名は重要な評価対象とする。
AI活用力
20%
AIを企画プロセスにうまく組み込み、質を高めたか。AIに丸投げせず人と協業できているか。
提案者の想い
15%
「自分だからこの企画をやりたい」という動機があるか。
実現可能性
5%
夢や魔法ではなく、2050年までには実現の兆しが見えるレベルの仕様か。
JUDGE

おもちゃクリエーター/アイデア創出ファシリテーター
高橋晋平
株式会社ウサギ代表
これまで160点以上のおもちゃ、ゲーム、エンタメ系サービスなどのリリースに携わる。 2004年に株式会社バンダイに入社。第1回日本おもちゃ大賞を受賞し発売初年度にシリーズで国内外累計335万個を販売した「∞(むげん)プチプチ」など、玩具・ゲームの企画開発を約10年担当した後、2014年に株式会社ウサギを設立。企業と共同で製品・サービスを開発・販売し、全国での研修や講演実績も多数。 AIの業務活用も積極的に行っており、開発商品の最新作は、人間vs.AIで遊ぶビジネスアイデア発想ゲーム「かけアイ ええアイ編」。 発想術についてのTEDトーク動画が世界30か国語以上で翻訳され、累計200万回以上再生。『1日1アイデア』『ボードゲームづくり入門』など著書多数。 Voicy番組『1日1アイデア』パーソナリティ。
SCHEDULE
告知開始
2026年7月下旬
エントリー受付・作品提出
8月1日(土)〜8月31日(月)23:59 JST
応募フォームから提出
審査
9月1日(火)〜9月7日(月)
運営チーム+審査員による応募要項チェック・採点
結果発表
9月上旬
入賞作品ページ公開・SNS発信
AWARD
最優秀賞
Amazonギフト券 30,000円分
1名
1名
Amazonギフト券 30,000円分
優秀賞
Amazonギフト券 10,000円分
1名
1名
Amazonギフト券 10,000円分
入賞
Amazonギフト券 5,000円分
1名
1名
Amazonギフト券 5,000円分
GUIDELINES
参加資格: アイサイト会員かつ18歳以上、日本国内在住、個人参加のみ、1人1エントリー。Funda運営・審査員および利害関係者は審査対象外。
既存の商品・企画のほぼコピペ、第三者の権利を侵害する内容、実在しない効果効能を謳う内容は審査対象外です。
提出物に個人情報や機密情報を含めないでください。混入時は審査対象外となります。
応募作品の著作権は応募者本人に帰属します。運営は、Notion、LP、SNS、イベント投影、アーカイブ掲載などの紹介目的で、無償・非独占・期間無制限で利用できるものとします。